作者 : 讯成信息科技
2025年12月15日

Comparison table of major global flow battery companies
Company Name nation Year of Establishment Staff size Sales in 2023 Cumulative financing amount Core technology route Core Competitive Advantages Representative Projects
Dalian Rongke China 2008 About 1,200 people $480 million Unknown All-vanadium redox flow battery (VRFB) The world's largest vanadium electrolyte production capacity (100,000 cubic meters/year) Xinjiang Hami 200MW/800MWh Project (2023)
VRB Energy China 2008 About 600 people $230 million $320 million All-vanadium redox flow battery (VRFB) Patented ion membrane technology (efficiency>82%) Hubei Zaoyang 10MW/40MWh Project (2022)
ESS Inc. USA 2011 About 300 people $28 million $560 million Iron-chromium flow battery The only company to achieve commercial mass production of iron-based flow batteries 6MW/48MWh project in Menlo Park, California (2023)
Form Energy USA 2017 About 450 people R&D stage $980 million Iron-air flow battery Lowest theoretical cost ($20/kWh) 1MW test system in West Virginia (2024 plan)
Invinity Energy Systems U.K. 2020 About 200 people $62 million $120 million All-vanadium redox flow battery (VRFB) Modular container design (deployment cycle < 3 months) Scotland 50MWh frequency regulation energy storage project (2023)
Sumitomo Electric Japan 1897 About 280,000 people Flow battery sector unknown Internal investment leads All-vanadium redox flow battery (VRFB) The battery stack life exceeds 25 years (verified by 20,000 cycles) Hokkaido, Japan 15MW/60MWh project (2022 expansion)
VoltStorage Germany 2016 About 150 people Unknown $34 million Iron-salt flow battery The world's only residential flow battery system (5-30kWh) 200 household systems in Bavaria, Germany (2023)
Redflow Australia 2005 About 80 people $18 million $110 million Zinc-bromine flow battery High temperature resistance (stable operation at 45°C) South African mining company 10MWh off-grid project (2023)
StorEn Technologies USA 2012 About 50 people Unknown $27 million All-vanadium redox flow battery (VRFB) Ultra-thin stack design (volume reduced by 40%) New York State Community Microgrid 2MWh Project (2023)
Pangang Group China 1965 About 20,000 people Vanadium product revenues of $1.5 billion Not disclosed separately Vanadium electrolyte supplier The world's largest vanadium resource integrator (Panxi vanadium-titanium magnetite mine) Supply 50% of vanadium electrolyte to the industry annually (2023)

 

In-depth analysis of regional competition landscape
前几日,苹果宣布首款虚拟头显设备 Vision Pro 将于 2 月 2 日正式发售,XR 设备作为下一代终端预计将迎来快速发展。未来随着虚拟显示设备的普及,数字交互将从平面走向立体,立体模型、立体动画将成为未来主流的内容形态,虚实融合下的多维沉浸式交互也将成为潮流。

但从数据规模看,现阶段内容产业的数据积累仍以 2D 图像、平面视频为主,3D 模型、4D 动画等数据基础较为薄弱。其中,4D 动画是在传统 3D 模型的基础上引入时间序列,即随时间变化的 3D 模型,可以呈现出动态立体效果,在游戏动画、电影特效、虚拟现实等领域具有广泛的应用,但也是目前内容生态开发中最困难的环节。

因此,面向即将到来的多维沉浸式体验,构建立体化的数字内容将成为重要的基础性工作。

面向该前沿领域,清华系创业团队生数科技开展了系列研究和产品研发,于近期联合清华大学、同济大学等高校推出全球首个基于「骨骼动画」的 4D 动画生成框架「AnimatableDreamer」,能够直接将 2D 视频素材一键转成动态立体模型(即 4D 动画),支持自动提取骨骼动作、一键转换动画效果并可通过文字输入进行个性化角色生成。

颠覆立体动画开发流程

过往业界制作立体动画,需要经过 3D 建模、贴图渲染、骨骼绑定、动画制作等复杂流程,需要建模师、动画师等专业人员参与才能完成,效率低、成本高。据统计,单一个静态 3D 模型建模的生产周期就在数小时到几天时间,成本可高达上千美元,再进行动态化处理成本投入将更高。

从官方发布的 demo 视频可以看到,上传一段松鼠的 2D 实景视频,通过输入「A squirrel with red sweater」(穿红色毛衣的松鼠)的文本描述,原本实景的松鼠一键转成动画风格,而且完美保留了动作姿势,同步还可生成 360 度视角下的立体动态模型,通过切换文字描述,可以自定义角色,将松鼠任意切换为狐狸、杰尼龟等不同的卡通形象。

「AnimatableDreamer」可自动提取视频中目标对象(人物、动物等)的骨骼动作,再通过文本描述将该对象转换为任意的带骨骼动画模型。整个过程不受模版限制,支持任意视频长度和任意类型动作,具备高度的时间一致性和多视角一致性,并且导出的动态立体模型,能够在任意 3D 环境中进行渲染。

有望形成全新的内容生态

转换至未来感十足的虚拟展厅,通过精致的3D建模与动态演示,将初创企业的主打产品或服务以最直观的方式呈现给观众。利用动画特效模拟产品的使用场景,强调其独特卖点和解决用户痛点的能力。例如,如果是一款智能穿戴设备,可展示其如何无缝融入日常生活,提高生活品质。

作者 : 讯成信息科技
最后更新时间 : 2025年12月15日